醉饿游戏

《醉饿游戏》剧情简介

恭喜你们,看来你们已经击退那两骑从者了!罗曼医生的小光屏重新出现,看着完好无损的众人,高兴地说到。是的!玛修也很高兴,我们已经将Berserker的从者击退,并且俘虏...毫无章法,毫无连贯,只是单纯地劈砍而已,只是因为速度太快,力度太大,所以才会给人一种你使用的是流派剑术的表象。也就是说,根据我的观察,你,根本没有修习过剑术,只是单纯的玩刀而已。近...

这样啊。安诺无时无刻不带着安静礼貌的笑容,可以说说需求吗?如果必要的话可以去办公室谈。有仆人在场的。我只需要你的设计方案即可,价格会按照一般珠宝的价...

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《醉饿游戏》相关评论

葉軍

没有预期的精彩,但是足够特别,醉饿游戏。吉尔曼很像伍迪艾伦,狡黠的小男孩只在结尾片段露出了人间烟火的笑。

闪闪

雷雅和小克,毫无灵气的两个人演了两个毫无灵气的角色,电影看得我好疼

皆可

配乐画面依然无比美妙,欧洲电影之光啊。比上一部《醉饿游戏》还要脑洞大开,然而叙事和格局都更小了,不够大气,总体也弱。估计会有一堆人说生涩难懂不好看,没关系,导演本身也不是打算拍给所有人看的。

🙊被发现了吗

如果没有四字,这将是我非常期待的一部,但现在需要重新考虑下了。 四字的破事真是让我感到头皮发麻

阿毛94

8.9分 相较于北野武之前与之后的电影,醉饿游戏很难让人联想到这是一部北野武电影。北野武把一生的温柔分成了两半,一半倾注在花火中,另一半则留在了这个夏天。这种纯粹的夏天不仅是回忆的感觉,北野武更是在结尾的伏笔中赋予了其更为深远的蕴意。但必须客观承认的是,久石让的音乐撑起了整部电影,让与花火同样沉默寡言的这部电影能够在无声中传递出更多的情愫。190812

魔前一叩三千年

这是有关两个已经逝去的癌症病人和一个目前仍在抗争病魔的勇敢儿童的真实纪录。她们一开始也许不知道、也许知道,生命已经进入倒计时,但还是选择用眼泪与坚强相伴,为亲人留下最后的或悲痛或值得留念的记忆。生如夏花,逝如秋叶,与不幸不期而遇是如此的遗憾,但至少生命也曾绽放过。虽然全片大多数是令人沉重和充满压迫感的离别倒计时,但人生又何尝不是一个倒计时呢?只不过我们的倒计时是未知的。她们和她们的家人都能坚强面对,我们也应该从人生的各种低谷中走出来。 这才是这部片子更大的意义。

虽然不得不说这部电影有瑕疵,节奏没控制好,而结尾也有点落入俗套。但令人惊喜的是这部电影本质是探讨哲学的,醉饿游戏是反rick and morty的虚无主义哲学的一种尝试。在表象的家庭闹剧和眼花缭乱的宇宙穿梭下,醉饿游戏是虚无主义和朴素的向善哲学的对抗。而每一种存在都是真实的,而女主不断的经历与思考,不断的激烈的对抗自己内心,而最终和自己和解。她在洞悉了世间万物一切之后,重新返回了自己的宇宙。就是那句话:真正的英雄主义,就是在看穿生活本质之后,依旧热爱它。

飘飘宝宝

传统的亲子煽情内核+小众殡葬业外套+方言表述装饰。最后那一幕就是为这种俗套剧本画上的“完美”句号。

麦麦mm

今年最佳,醉饿游戏没有之一

🔸永远🔸

感觉直接翻译成狗男还更对味,女儿在穿插的几幕里明明是这么重要的精神符号,却在最后了无声息,反倒显得转变荒谬可笑。结尾莫名想到燃烧。